Panduan

9A9993: Pertanyaan 9A9993 dan simulator asal kami

9A9993 adalah subjek carian dalam panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan ditubuhkan di sini. Sand Stabilizer adalah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.

  • Hanya untuk individu berumur 18 tahun ke atas
  • Syiling maya, tidak mempunyai nilai wang tunai
  • Tiada pendaftaran, tiada deposit

Pertanyaan 9A9993 dan simulator asal kami

9A9993 adalah subjek carian dalam panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan ditubuhkan di sini. Sand Stabilizer adalah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.

Empat ketinggian bebas pada satu baris

Empat tapak pada SATU baris bermula pada ketinggian seragam bebas 0,1,2,3. Semasa mana-mana tapak mempunyai ketinggian sekurang-kurangnya 2, secara automatik robohkan tapak TIDAK STABIL KIRI: tolak 2 di sana dan hantar 1 zarah ke setiap jiran. Zarah yang dihantar melebihi hujung hilang ke dalam sink. Zarah dalaman kekal. Satu pegangan penuh yang ditangkap menampung keseluruhan baris awal dan penstabilan.

Berhenti apabila setiap ketinggian ialah 0 atau 1. Skor mentah ialah jumlah keseluruhan robohan, bukan pangkat, bilangan tapak berbeza atau bilangan zarah akhir. Ini bukan empat baris atau enam belas sel. Tapak tidak stabil kiri mungkin menjadi tapak kemudian, bukan semestinya tapak 0. Pemain tidak memilih robohan atau masa.

Awal[2,0,0,0] roboh sekali menjadi[0,1,0,0]. Satu zarah keluar dari sink kiri dan yang lain mencapai tapak1, jadi skor mentah 1. Awal[0,0,0,0] sudah stabil dan mendapat skor 0. Kuasa yang dipilih dinormalisasi dengan minnya sendiri, bukan digunakan terus sebagai pendarab payout.

Skor 0 hingga 20 berlaku 16,24,19,12,15,18,15,14,20,18,13,12,15,12,7,6,7,4,2,2,5 kali masing-masing. Terdapat 240 hasil positif dan 16 sifar. Perubahan mod mengekalkan kekerapan positif. Kredit kasar positif boleh menjadi lebih kecil daripada pegangan. Ketinggian awal baharu adalah bebas daripada pusingan sebelumnya.

Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Min tepat ialah 7.4140625,81.4140625,1052.8671875. Setiap mod mempunyai 96% kredit kasar jangkaan tidak dibundarkan, bukan kekerapan kemenangan, keuntungan bersih atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Pilih mod sebelum melukis, bukan selepas mengira skor.

Pegangan penuh dan mod ditangkap sebelum melukis dengan satu debet awal. Penyelesaian berlangsung 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran automatik aktif. Auto jadualkan paling banyak 10 pusingan dengan baki mencukupi. Berhenti membatalkan pusingan masa depan semasa pusingan semasa diselesaikan. Tiada pengeluaran awal, pemilihan ketinggian atau undian semula wujud.

Dompet pelayar baharu bermula pada 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan pembawa payout pecahan disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asalan ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.

Hanya baki rehat di bawah sepuluh menawarkan Pengisian semula Percuma. Mengkliknya menetapkan baki kepada 1000; ia tidak menambah 1000 kepada baki sedia ada. Pembawa pecahan dikekalkan. Pengisian semula tidak tersedia semasa penyelesaian atau giliran automatik aktif. Mengubah pegangan tidak boleh memaksa pengisian semula semasa baki ialah sepuluh atau lebih. Baki sifar yang disimpan sebelumnya kekal sifar selepas muat semula sehingga pengguna mengklik pengisian semula yang tersedia.

Muat semula mengekalkan baki yang disimpan dan pembawa pecahan apabila penyimpanan pelayar masih tersedia. Lukisan mendebebitkan pegangannya sebelum animasi penyelesaian pendek: meninggalkan atau memuat semula semasa animasi yang belum selesai itu boleh membuang kredit yang tertangguh. Muat semula selepas penyelesaian mengekalkan hasil yang lengkap. Menghapus cache sahaja mungkin tidak memadam localStorage; menghapus penyimpanan tapak boleh memadam dompet. Pelayan peribadi dan tetapan pelayar boleh mengubah ketersediaan dan pengekalan penyimpanan.

Bukti kami hanya mengesahkan pengiraan pasir

Senarai 256 baris awal hanya mengesahkan Penstabil Pasir dan normalisasi. Ia tidak menubuhkan identiti perniagaan, aplikasi, lesen, privasi, keupayaan kewangan, kebenaran undang-undang atau matematik permainan luaran. Logo, umur domain, bentuk URL, HTTPS dan kedudukan carian tidak menubuhkan identiti perniagaan.

Permintaan dan had privasi

Permainan ini tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Itu bukan bermakna tiada data peribadi diproses. Halaman meminta Google Fonts dan pengira Statinside; hos, CDN dan permintaan pihak ketiga mungkin mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh penyimpanan tepat, hayat kuki, amalan pautan dan anonimiti belum ditubuhkan secara bebas di sini. Kami tidak berjanji bahawa data teknikal tidak boleh mengenal pasti atau dihubungkan dengan seseorang.

Min tepat dan kredit kasar dijangka

Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Min tepat ialah 7.4140625,81.4140625,1052.8671875. Setiap mod mempunyai 96% kredit kasar kasar tidak dibundar dijangka, bukan kekerapan kemenangan, keuntungan bersih atau dompet akhir dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Pilih mod sebelum melukis, bukan selepas mengira skor.

Soalan lazim

Pertanyaan 9A9993 dan simulator asal kami?

9A9993 ialah subjek carian panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan ditubuhkan di sini. Penstabil Pasir ialah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.

Empat ketinggian bebas pada satu baris?

Empat tapak pada SATU barisan setiap satu bermula pada ketinggian seragam bebas 0,1,2,3. Semasa mana-mana tapak mempunyai ketinggian sekurang-kurangnya 2, secara automatik robohkan tapak yang TIDAK STABIL PERTAMA DARI KIRI: tolak 2 di situ dan hantar 1 zarah ke setiap jiran. Zarah yang dihantar melebihi hujung hilang ke dalam sink. Zarah dalaman kekal. Satu stake penuh yang ditangkap menampung keseluruhan barisan awal dan penstabilan.

Kira semua robohan automatik?

Berhenti apabila setiap ketinggian ialah 0 atau 1. Skor mentah ialah jumlah keseluruhan robohan, bukan pangkat, bilangan tapak berbeza atau bilangan zarah akhir. Ini bukan empat baris atau enam belas sel. Tapak yang tidak stabil pertama dari kiri mungkin menjadi tapak kemudian, bukan semestinya tapak 0. Pemain tidak memilih robohan atau masa.

2000 mendapat skor 1 dan 0000 mendapat skor 0?

Awalan[2,0,0,0] roboh sekali menjadi[0,1,0,0]. Satu zarah keluar dari sink kiri dan satu lagi mencapai tapak 1, jadi skor mentah ialah 1. Awalan[0,0,0,0] sudah stabil dan mendapat skor 0. Kuasa yang dipilih dinormalisasi dengan minnya sendiri, bukan digunakan secara langsung sebagai pendarab pembayaran.

Nilai min tepat dan kredit kasar yang dijangkakan?

Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Nilai min tepat ialah 7.4140625, 81.4140625, 1052.8671875. Setiap mod mempunyai 96% kredit kasar kasar yang dijangkakan tanpa pembundaran, bukan kekerapan kemenangan, keuntungan bersih atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Pilih mod sebelum melukis, bukan selepas mengira skor.