Pertanyaan 9A9993 dan simulator asal kami
9A9993 ialah subjek carian dalam panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan ditubuhkan di sini. Sand Stabilizer ialah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.
Bukti kami hanya mengesahkan pengiraan pasir
Senaraian 256 baris awal hanya mengesahkan Sand Stabilizer dan normalisasi. Ia tidak menubuhkan perniagaan luaran, aplikasi, lesen, privasi, kapasiti kewangan, kebenaran undang-undang atau matematik permainan komersial. Logo, umur domain, bentuk URL, HTTPS dan kedudukan carian tidak menubuhkan identiti perniagaan.
Empat ketinggian bebas pada satu baris
Empat tapak pada SATU baris bermula pada ketinggian seragam bebas 0,1,2,3. Semasa mana-mana tapak mempunyai ketinggian sekurang-kurangnya 2, secara automatik runtuhkan tapak TIDAK STABIL KIRI PALING: tolak 2 di sana dan hantar 1 zarah ke setiap jiran. Zarah yang dihantar melebihi hujung hilang ke dalam sink. Zarah dalaman kekal. Satu taruhan penuh yang ditangkap menampung keseluruhan baris awal dan penstabilan.
Berhenti apabila setiap ketinggian ialah 0 atau 1. Skor mentah ialah jumlah keseluruhan runtuhan, bukan pangkat, bilangan tapak berbeza atau bilangan zarah akhir. Ini bukan empat baris atau enam belas sel. Tapak tidak stabil kiri paling mungkin menjadi tapak kemudian, bukan semestinya tapak 0. Pemain tidak memilih runtuhan atau masa.
Awal[2,0,0,0] runtuh sekali menjadi[0,1,0,0]. Satu zarah keluar dari sink kiri dan yang lain mencapai tapak1, jadi skor mentah 1. Awal[0,0,0,0] sudah stabil dan mendapat skor 0. Kuasa yang dipilih dinormalisasi dengan minnya sendiri, bukan digunakan secara langsung sebagai pendarab pembayaran.
Skor 0 hingga 20 berlaku 16,24,19,12,15,18,15,14,20,18,13,12,15,12,7,6,7,4,2,2,5 kali masing-masing. Terdapat 240 hasil positif dan 16 sifar. Perubahan mod mengekalkan kekerapan positif. Kredit kasar positif boleh menjadi lebih kecil daripada taruhan. Ketinggian awal baharu adalah bebas daripada pusingan sebelumnya.
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Min tepat ialah 7.4140625,81.4140625,1052.8671875. Setiap mod mempunyai 96% kredit kasar jangkaan tidak dibundarkan, bukan kekerapan kemenangan, untung bersih atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Pilih mod sebelum melukis, bukan selepas mengira skor.
Tarutan penuh dan mod ditangkap sebelum melukis dengan satu debet ke hadapan. Penyelesaian berlangsung selama 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran automatik aktif. Auto jadualkan paling banyak 10 pusingan dengan baki mencukupi. Berhenti membatalkan pusingan masa depan semasa pusingan semasa diselesaikan. Tiada pengeluaran awal, pemilihan ketinggian atau undian semula wujud.
Dompet pelayar baharu bermula pada 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan pembayaran pecahan dibawa disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asalan ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.
Hanya baki rehat di bawah sepuluh menawarkan Pengisian semula Percuma. Mengkliknya menetapkan baki kepada 1000; ia tidak menambah 1000 kepada baki sedia ada. Bawaan pecahan dikekalkan. Pengisian semula tidak tersedia semasa penyelesaian atau giliran automatik aktif. Mengubah taruhan tidak boleh memaksa pengisian semula semasa baki ialah sepuluh atau lebih. Baki sifar yang disimpan sebelumnya kekal sifar selepas muat semula sehingga pengguna mengklik pengisian semula yang tersedia.
Muat semula mengekalkan baki yang disimpan dan bawaan pecahan apabila penyimpanan pelayar masih tersedia. Lukisan mendebit taruhannya sebelum animasi penyelesaian pendek: meninggalkan atau memuat semula semasa animasi yang belum selesai itu boleh membuang kredit yang tertangguh. Muat semula selepas penyelesaian mengekalkan hasil yang lengkap. Membersihkan cache sahaja mungkin tidak memadam localStorage; membuang penyimpanan tapak boleh memadam dompet. Pelayan peribadi dan tetapan pelayar boleh mengubah ketersediaan dan pengekalan penyimpanan.
Permintaan dan had privasi
Permainan ini tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Itu bukan bermakna tiada data peribadi diproses. Laman web meminta Google Fonts dan pengira Statinside; hos, CDN dan permintaan pihak ketiga mungkin mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh penyimpanan tepat, hayat kuki, amalan pautan dan anonimiti belum ditubuhkan secara bebas di sini. Kami tidak memberi jaminan bahawa data teknikal tidak boleh mengenal pasti atau dikaitkan dengan seseorang.
Tiada verdict kelayakan undang-undang
Antara muka ini ditujukan untuk orang berusia 18 tahun ke atas. Sekatan laman web ini bukan pernyataan tentang umur perjudian undang-undang universal, lesen atau kebenaran untuk menggunakan perkhidmatan lain. Mana-mana soalan mengenai aktiviti wang sebenar tertentu memerlukan undang- tempatan semasa dan fakta tepat mengenai perkhidmatan dan pengguna. Panduan ini tidak mengesahkan fakta tersebut dan tidak memberikan nasihat undang-undang.
Soalan lazim
Pertanyaan 9A9993 dan simulator asal kami?
9A9993 adalah subjek carian panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan yang ditubuhkan di sini. Sand Stabilizer adalah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.
Empat ketinggian bebas pada satu garisan?
Empat tapak pada SATU garisan setiap satunya bermula pada ketinggian seragam bebas 0,1,2,3. Semasa mana-mana tapak mempunyai ketinggian sekurang-kurangnya 2, secara automatik robohkan tapak KIRI TIDAK STABIL: tolak 2 di sana dan hantar 1 bijian kepada setiap jiran. Bijian yang dihantar melebihi hujung hilang ke dalam sinki. Bijian dalaman kekal. Satu taruhan penuh menangkap harga keseluruhan garisan awal dan penstabilan.
Kira semua robohan automatik?
Berhenti apabila setiap ketinggian ialah 0 atau 1. Skor mentah ialah jumlah keseluruhan runtuhan, bukan kedudukan, bilangan tapak berbeza atau bilangan butiran akhir. Ini bukan empat baris atau enam belas sel. Tapak tidak stabil paling kiri mungkin menjadi tapak kemudian, bukan semestinya tapak 0. Pemain tidak memilih runtuhan atau masa.
2000 skor 1 dan 0000 skor 0?
Awal[2,0,0,0] runtuh sekali menjadi[0,1,0,0]. Satu butiran keluar dari sink kiri dan yang lain mencapai tapak 1, jadi skor mentah 1. Awal[0,0,0,0] sudah stabil dan skor 0. Kuasa yang dipilih dinormalisasikan mengikut minnya sendiri, bukan digunakan terus sebagai pendarab pembayaran.
Maksud tepat dan kredit kasar yang dijangka?
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*skorMentah^p/min(skorMentah^p). Maksud tepat ialah 7.4140625,81.4140625,1052.8671875. Setiap mod mempunyai 96% kredit kasar kasar yang dijangka tanpa pembundaran, bukan kekerapan kemenangan, keuntungan bersih atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Pilih mod sebelum melukis, bukan selepas mengira skor.