Truy vấn 9A9993 và trình mô phỏng gốc của chúng tôi
9A9993 là đối tượng tìm kiếm của hướng dẫn độc lập này. Không có danh tính doanh nghiệp, địa chỉ chính thức, ứng dụng, giấy phép, hỗ trợ hoặc dịch vụ tài chính nào được thiết lập tại đây. Sand Stabilizer là trình mô phỏng xu ảo gốc của chúng tôi, không phải bản sao thương mại hay bản thử nghiệm của phần mềm bên ngoài.
Bằng chứng của chúng tôi chỉ xác minh các phép tính cát
Việc liệt kê 256 dòng ban đầu chỉ xác minh Sand Stabilizer và quá trình chuẩn hóa. Nó không thiết lập bất kỳ doanh nghiệp bên ngoài, ứng dụng, giấy phép, quyền riêng tư, năng lực tài chính, phép luật hoặc toán học trò chơi thương mại nào. Logo, tuổi của tên miền, hình dạng URL, HTTPS và thứ hạng tìm kiếm không thiết lập danh tính doanh nghiệp.
Bốn chiều cao độc lập trên một dòng
Bốn ô trên MỘT dòng, mỗi ô bắt đầu với chiều cao không đổi từ tập {0,1,2,3}. Khi bất kỳ ô nào có chiều cao ít nhất là 2, ô KHÔNG ỔN ĐỊNH TRÁI NHẤT sẽ tự động đổ: trừ 2 tại ô đó và gửi 1 hạt sang mỗi ô láng giềng. Một hạt vượt ra ngoài biên sẽ rơi vào bể chứa. Các hạt bên trong vẫn được giữ lại. Một khoản cược trọn vẹn định giá toàn bộ dòng ban đầu và quá trình ổn định.
Dừng lại khi mọi ô có chiều cao là 0 hoặc 1. Điểm thô là tổng số lần đổ, không phải hạng, số ô khác nhau hay số hạt cuối cùng. Đây không phải là bốn hàng hay mười sáu ô. Ô không ổn định trái nhất có thể là một ô ở vị trí sau, không nhất thiết là ô 0. Người chơi không chọn các lần đổ hay thời điểm.
Khởi đầu [2,0,0,0] đổ một lần thành [0,1,0,0]. Một hạt rơi vào bể bên trái và hạt kia đến ô 1, nên điểm thô là 1. Khởi đầu [0,0,0,0] đã ổn định và có điểm 0. Sức mạnh đã chọn được chuẩn hóa theo giá trị trung bình của chính nó, không được dùng trực tiếp làm hệ số trả thưởng.
Các điểm từ 0 đến 20 xuất hiện lần lượt 16, 24, 19, 12, 15, 18, 15, 14, 20, 18, 13, 12, 15, 12, 7, 6, 7, 4, 2, 2, 5 lần. Có 240 kết quả dương và 16 kết quả bằng không. Các thay đổi chế độ làm tăng tần suất dương. Tín dụng thô dương có thể nhỏ hơn cược. Chiều cao ban đầu mới độc lập với các vòng trước.
Với p=1,2,3, hệ số nhân thô = 0,96 * rawScore^p / mean(rawScore^p). Giá trị trung bình chính xác là 7,4140625, 81,4140625, 1052,8671875. Mỗi chế độ có 96% tín dụng thô kỳ vọng, không phải tần suất thắng, lợi nhuận ròng hay ví cuối cùng đảm bảo. Số 0 vẫn là 0. Các lũy thừa không phải là phép nhân với 2 hoặc 3. Chọn chế độ trước khi rút, không phải sau khi tính điểm.
Toàn bộ cược và chế độ được chốt trước khi rút với một khoản nợ một lần. Thời gian thanh toán kéo dài 480ms. Cài đặt và nạp lại bị khóa trong thời gian thanh toán và hàng chờ tự động đang hoạt động. Tự động lên lịch tối đa 10 vòng nếu số dư đủ. Dừng sẽ hủy các vòng tiếp theo trong khi vòng hiện tại đang thanh toán. Không có rút tiền sớm, chọn chiều cao hay tung lại.
Ví trình duyệt mới bắt đầu với 1000 xu ảo. Số dư nguyên đã thanh toán và phần lẻ trả thưởng được lưu trong localStorage. Một tín dụng thô được cộng vào phần lẻ đã lưu; phần nguyên được ghi có và phần lẻ còn lại được chuyển tiếp. Các xu này không có giá trị tiền mặt, nạp, rút hay giải thưởng. Bộ nhớ thuộc về trình duyệt và nguồn này, không phải tài khoản hay số dư thanh toán bên ngoài.
Chỉ số dư nhàn rỗi dưới mười mới cho phép Nạp lại miễn phí. Nhấp vào nó sẽ đặt số dư thành 1000; nó không cộng thêm 1000 vào số dư hiện có. Phần lẻ chuyển tiếp được bảo toàn. Nạp lại không khả dụng trong thời gian thanh toán hoặc hàng chờ tự động đang hoạt động. Thay đổi cược không thể buộc nạp lại khi số dư là mười trở lên. Một số dư bằng không đã lưu trước đó vẫn là không sau khi tải lại cho đến khi người dùng nhấp vào nút nạp có sẵn.
Tải lại bảo toàn số dư đã lưu và phần lẻ chuyển tiếp khi bộ nhớ trình duyệt vẫn khả dụng. Một lần rút nợ cược trước khi hoạt ảnh thanh toán ngắn: rời đi hoặc tải lại trong khi hoạt ảnh chưa hoàn tất có thể làm mất tín dụng đang chờ. Tải lại sau khi thanh toán bảo toàn kết quả đã hoàn tất. Xóa bộ nhớ cache đơn thuần có thể không xóa localStorage; xóa bộ nhớ trang web có thể xóa ví. Chế độ duyệt ẩn và cài đặt trình duyệt có thể thay đổi khả năng và thời gian lưu trữ.
Yêu cầu và giới hạn quyền riêng tư
Trò chơi không yêu cầu đăng nhập hay điền mẫu thông tin cá nhân. Điều đó không có nghĩa là không có dữ liệu cá nhân nào được xử lý. Các trang yêu cầu Google Fonts và bộ đếm Statinside; máy chủ lưu trữ, CDN và các yêu cầu từ bên thứ ba có thể làm lộ địa chỉ IP, thông tin thiết bị, URL và thời gian yêu cầu. Thời gian lưu trữ chính xác, thời hạn cookie, phương thức liên kết và mức độ ẩn danh chưa được xác lập độc lập tại đây. Chúng tôi không hứa hẹn rằng dữ liệu kỹ thuật không thể nhận diện hoặc được liên kết với một người.
Không có phán quyết về tính hợp pháp
Giao diện dành cho người từ 18 tuổi trở lên. Giới hạn độ tuổi trên trang web này không phải là tuyên bố về độ tuổi hợp pháp phổ quát để đánh bạc, giấy phép hoặc quyền sử dụng một dịch vụ khác. Bất kỳ câu hỏi nào về một hoạt động tiền tệ cụ thể đều cần dựa trên luật địa phương hiện hành và các sự kiện chính xác về dịch vụ và người dùng. Hướng dẫn này chưa xác minh những sự kiện đó và không đưa ra lời khuyên pháp lý.
Câu hỏi thường gặp
Truy vấn 9A9993 và bộ mô phỏng gốc của chúng tôi?
9A9993 là chủ thể tìm kiếm của hướng dẫn độc lập này. Không có danh tính doanh nghiệp, địa chỉ chính thức, ứng dụng, giấy phép, dịch vụ hỗ trợ hay dịch vụ tài chính nào được xác lập tại đây. Sand Stabilizer là bộ mô phỏng xu ảo gốc của chúng tôi, không phải là bản sao thương mại hay bản kiểm thử phần mềm bên ngoài.
Bốn chiều cao độc lập trên một dòng?
Bốn trang web trên MỘT dòng mỗi trang bắt đầu từ chiều cao độc lập đồng nhất 0,1,2,3. Trong khi bất kỳ trang nào cũng có chiều cao ít nhất là 2, hãy tự động làm đổ trang KHÔNG ỔN ĐỊNH TRÁI NHẤT: trừ 2 tại đó và gửi 1 hạt đến mỗi hàng xóm. Một hạt gửi ra ngoài một đầu sẽ biến mất vào bể chứa. Các hạt bên trong vẫn còn. Một giá trị stake đã nắm giữ hoàn toàn sẽ định giá toàn bộ dòng ban đầu và quá trình ổn định.
Đếm tất cả các lần đổ tự động?
Dừng lại khi mọi chiều cao đều bằng 0 hoặc 1. Điểm thô là tổng số lần sụp đổ, không phải thứ hạng, số lượng vị trí khác nhau hoặc số lượng hạt cuối cùng. Đây không phải là bốn hàng hay mười sáu ô. Vị trí mất ổn định bên trái nhất có thể là một vị trí sau này, không nhất thiết là vị trí 0. Người chơi không chọn các lần sụp đổ hay thời điểm.
2000 điểm là 1 và 0000 điểm là 0?
Ban đầu[2,0,0,0] sụp đổ một lần thành[0,1,0,0]. Một hạt rơi vào hố bên trái và hạt khác đạt đến vị trí 1, nên điểm thô là 1. Ban đầu[0,0,0,0] đã ổn định và có điểm là 0. Lực được chọn được chuẩn hóa theo giá trị trung bình của chính nó, không được sử dụng trực tiếp làm hệ số nhân tiền thưởng.
Giá trị trung bình chính xác và tín dụng thô dự kiến là bao nhiêu?
Với p=1,2,3, hệ số nhân thô=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Giá trị trung bình chính xác là 7,4140625, 81,4140625, 1052,8671875. Mỗi chế độ có 96% tín dụng thô không làm tròn dự kiến, không phải tần suất thắng, lợi nhuận ròng hay ví cuối cùng được đảm bảo. Số 0 vẫn là 0. Các lũy thừa không phải là phép nhân với 2 hoặc 3. Chọn chế độ trước khi rút, không phải sau khi tính điểm.