Consulta sobre 9A9993 y nuestro simulador original
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Cuatro alturas independientes en una línea
Cuatro sitios en UNA línea comienzan con una altura uniforme independiente de 0, 1, 2 o 3. Mientras cualquier sitio tenga una altura de al menos 2, se derrumba automáticamente el sitio inestable más a la izquierda: se restan 2 unidades allí y se envía 1 grano a cada vecino. Un grano que sale por los extremos desaparece en un sumidero. Los granos interiores permanecen. Una apuesta completa captura el precio de toda la línea inicial y su estabilización.
Detente cuando todas las alturas sean 0 o 1. La puntuación bruta es el número total de derrumbes, no la cantidad de sitios distintos ni el número de granos finales. Esto no son cuatro filas ni dieciséis celdas. El sitio inestable más a la izquierda puede ser un sitio posterior, no necesariamente el sitio 0. Los jugadores no eligen cuándo ni qué sitios se derrumban.
La configuración inicial [2,0,0,0] se derrumba una vez y pasa a [0,1,0,0]. Un grano sale por el sumidero izquierdo y el otro llega al sitio 1, por lo que la puntuación bruta es 1. La configuración inicial [0,0,0,0] ya es estable y obtiene una puntuación de 0. La potencia elegida se normaliza por su media propia, no se usa directamente como multiplicador de pago.
Las puntuaciones de 0 a 20 ocurren 16, 24, 19, 12, 15, 18, 15, 14, 20, 18, 13, 12, 15, 12, 7, 6, 7, 4, 2, 2 y 5 veces, respectivamente. Hay 240 resultados positivos y 16 nulos. Los cambios de modo preservan la frecuencia positiva. El crédito bruto positivo puede ser menor que la apuesta. Las nuevas alturas iniciales son independientes de las rondas anteriores.
Para p=1, 2, 3, el multiplicador bruto es 0,96 * rawScore^p / mean(rawScore^p). Las medias exactas son 7,4140625, 81,4140625 y 1052,8671875. Cada modo tiene un crédito bruto esperado sin redondear del 96%, no la frecuencia de ganancia, el beneficio neto ni una billetera final garantizada. El cero se mantiene en cero. Las potencias no son multiplicaciones por 2 o 3. Elige el modo antes de realizar el sorteo, no después de calcular la puntuación.
La apuesta completa y el modo se capturan antes del sorteo con un débito único inicial. El asentamiento dura 480 ms. La configuración y el reabastecimiento se bloquean durante el asentamiento y una cola automática activa. El modo automático programa como máximo 10 rondas con saldo suficiente. Detener cancela las rondas futuras mientras se asienta la ronda actual. No hay cobro anticipado, selección de altura ni relanzamiento.
Una nueva billetera del navegador comienza con 1000 monedas virtuales. El saldo entero asentado y el pago fraccionario en acarreo se guardan en localStorage. Se añade un crédito bruto a cualquier fracción guardada; la parte entera se acredita y la fracción restante se lleva hacia adelante. Estas monedas no tienen valor en efectivo, depósitos, retiros ni premios. El almacenamiento pertenece a este navegador y origen, no a una cuenta ni a un saldo de pago externo.
Solo un saldo inactivo inferior a diez ofrece el reabastecimiento gratuito. Hacer clic en él establece el saldo en 1000; no añade 1000 al saldo existente. El acarreo fraccionario se conserva. El reabastecimiento no está disponible durante el asentamiento o una cola automática activa. Cambiar la apuesta no puede forzar un reabastecimiento mientras el saldo sea diez o más. Un saldo cero guardado anteriormente permanece en cero después de recargar hasta que el usuario hace clic en el reabastecimiento disponible.
Recargar preserva el saldo guardado y el acarreo fraccionario cuando el almacenamiento del navegador sigue disponible. Un sorteo debita su apuesta antes de la breve animación de asentamiento; salir o recargar durante esa animación incompleta puede descartar su crédito pendiente. Recargar después del asentamiento preserva el resultado completado. Borrar solo la caché puede no eliminar localStorage; eliminar el almacenamiento del sitio puede borrar la billetera. El modo incógnito y la configuración del navegador pueden cambiar la disponibilidad y retención del almacenamiento.
Solicitudes y límites de privacidad
El juego no requiere inicio de sesión ni formulario de datos personales. Esto no significa que no se procesen datos personales. Las páginas solicitan Google Fonts y un contador de Statinside; el alojamiento, la CDN y las solicitudes de terceros pueden exponer direcciones IP, información del dispositivo, URL y tiempos de solicitud. Los períodos exactos de retención, la duración de las cookies, las prácticas de vinculación y la anonimización no han sido establecidos de forma independiente aquí. No prometemos que los datos técnicos no puedan identificar o vincularse a una persona.
No hay veredicto de elegibilidad legal
La interfaz está destinada a personas mayores de 18 años. Esta restricción de edad del sitio no es una declaración de la edad legal universal para el juego, ni una licencia o permiso para usar otro servicio. Cualquier pregunta sobre una actividad específica con dinero real requiere la ley local vigente y los hechos exactos sobre el servicio y el usuario. Esta guía no ha verificado esos hechos y no ofrece asesoramiento legal.
Preguntas frecuentes
¿Consulta de 9A9993 y nuestro simulador original?
9A9993 es el tema de búsqueda de esta guía independiente. No se establece aquí ninguna identidad empresarial, dirección oficial, aplicación, licencia, soporte o servicio financiero. Sand Stabilizer es nuestro simulador original de monedas virtuales, no una réplica comercial ni una prueba de software externo.
¿Cuatro alturas independientes en una línea?
Cuatro sitios en UNA línea cada uno comienzan con una altura uniforme independiente de 0,1,2,3. Mientras cualquier sitio tenga una altura de al menos 2, se derrumba automáticamente el sitio INESTABLE MÁS A LA IZQUIERDA: se restan 2 allí y se envía 1 grano a cada vecino. Un grano enviado más allá de un extremo desaparece en un sumidero. Los granos interiores permanecen. Una apuesta completa captura los precios de toda la línea inicial y la estabilización.
¿Contar todos los derrumbes automáticos?
Deténte cuando todas las alturas sean 0 o 1. La puntuación bruta es el número total de desmoronamientos, no el rango, la cantidad de sitios distintos o el número de granos finales. No se trata de cuatro filas o dieciséis celdas. El sitio inestable más a la izquierda puede ser un sitio posterior, no necesariamente el sitio 0. Los jugadores no eligen los desmoronamientos ni el momento de producirlos.
¿2000 puntuaciones de 1 y 0000 puntuaciones de 0?
La configuración inicial [2,0,0,0] se desmorona una vez y pasa a ser [0,1,0,0]. Un grano sale por el sumidero izquierdo y el otro llega al sitio 1, por lo que la puntuación bruta es 1. La configuración inicial [0,0,0,0] ya es estable y obtiene una puntuación de 0. La potencia elegida se normaliza con su propia media, no se usa directamente como multiplicador de pago.
¿Medias exactas y crédito bruto esperado?
Para p=1,2,3, el multiplicador bruto es 0,96*rawScore^p/media(rawScore^p). Las medias exactas son 7,4140625, 81,4140625 y 1052,8671875. Cada modo tiene un crédito bruto esperado sin redondear del 96%, no una frecuencia de victoria, beneficio neto ni una billetera final garantizada. El cero se mantiene como cero. Las potencias no son multiplicaciones por 2 o 3. Elige el modo antes de realizar el sorteo, no después de calcular la puntuación.